37. Set과 Map
2023. 1. 31. 16:24ㆍ기록/Modern JavaScript Deep Dive
Set
중복되지 않는 유일한 값들의 집함
수학적 집합을 구현하기 위한 자료구조
교집합, 합집합, 차집합, 여집합 등 구현 가능
배열과 유사하지만 차이가 있음
구분 | 배열 | Set 객체 |
동일한 값을 중복하여 포함할 수 있음 | O | X |
요소 순서에 의미가 있음 | O | X |
인덱스로 요소에 접근 가능 | O | X |
1. Set 객체의 생성
- Set 생성자 함수로 생성함
- 생성자 함수에 인수를 전달하지 않으면 빈 Set 객체가 생성됨
- Set 생성자 함수는 이터러블을 인수로 전달받아 Set 객체를 생성함
- 이때 이터러블의 중복된 값은 Set 객체에 요소로 저장되지 않음
const set = new Set();
console.log(set); // Set(0) {}
const set1 = new Set([1, 2, 3, 4]);
console.log(set1); // Set(3) {1, 2, 3}
const set2 = new Set('hello');
console.log(set2); // Set(4) {"h", "e", "l", "o"}
중복을 허용하지 않는 Set 객체의 특성을 활용해 배열에서 중복된 요소 제거 가능
// 배열의 중복 요소 제거
const uniq = array => array.filter((v, i, self) => self.indexOf(v) === i);
console.log(uniq([2, 1, 2, 3, 4, 3, 4])); // [2, 1, 3, 4]
// Set을 사용한 배열의 중복 요소 제거
const uniq = array => [...new Set(array)];
console.log(uniq([2, 1, 2, 3, 4, 3, 4])); // [2, 1, 3, 4]
2. 요소 개수 확인
- Set.prototype.size 프로퍼티 사용
- size 프로퍼티는 getter 함수만 존재하는 접근자 프로퍼티이기 때문에
size 프로퍼티에 숫자를 할당하여 Set 객체의 요소 개수 변경 불가능
const { size } = new Set([1, 2, 3, 3]);
console.log(size); // 3
3. 요소 추가
- Set.prototype.add 메서드 사용
- add 메서드는 새로운 요소가 추가된 Set 객체를 반환하기 때문에 연속 호출할 수 있음
- 중복된 요소 추가 시 에러가 발생하지 않고 무시됨
const set = new Set();
console.log(set); // Set(0) {}
set.add(1).add(2).add(2);
console.log(set); Set(2) {1, 2}
4. 요소 존재 여부 확인
- Set.prototype.has 메서드 사용
- has 메서드는 특정 요소의 존재 여부를 나타내는 불리언 값을 반환함
const set = new Set([1, 2, 3]);
console.log(set.has(2)); // true
console.log(set.has(4)); // false
5. 요소 삭제
- Set.prototype.delete 메서드 사용
- delete 메서드는 삭제 성공 여부를 나타내는 불리언 값을 반환함 (연속 호출 불가능)
- 인덱스가 아니라 삭제하려는 요소값을 인수로 전달해야 함 (인덱스를 갖지 않음)
- 존재하지 않는 Set 객체의 요소를 삭제하려 하면 에러 없이 무시됨
const set = new Set([1, 2, 3]);
// 요소 2 삭제
set.delete(2);
console.log(set); // Set(2) {1, 3}
// 존재하지 않는 요소 0을 삭제하면 에러 없이 무시됨
set.delete(0);
console.log(set); // Set(3) {1, 2, 3}
6. 요소 일괄 삭제
- Set.prototype.clear 메서드 사용
- clear 메서드는 항상 undefined를 반환함
const set = new Set([1, 2, 3]);
set.clear();
console.log(set); // Set(0) {}
7. 요소 순회
- Set.prototype.forEach 메서드 사용
- forEach 메서드의 콜백 함수 내부에서 this로 사용될 객체를 인수로 전달함
- 콜백 함수는 3개의 인수를 전달받음
- 첫 번째 인수: 현재 순회 중인 요소값
- 두 번째 인수: 현재 순회 중인 요소값
- 세 번째 인수: 현재 순회 중인 Set 객체 자체
첫 번째 인수와 두 번째 인수는 같은 같
- Array.prototype.forEach 메서드와 인터페이스를 통일하기 위함
- Array.prototype.forEach 메서드의 콜백 함수는 두 번째 인수로 현재 순회 중인 요소의 인덱스를 전달받음
- Set 객체는 순서에 의미가 없어 배열과 같이 인덱스를 갖지 않음
const set = new Set([1, 2, 3]);
set.forEach((v, v2, set) => console.log(v, v2, set));
// 1 1 Set(3) {1, 2, 3}
// 2 2 Set(3) {1, 2, 3}
// 3 3 Set(3) {1, 2, 3}
Set 객체는 이터러블
- for ... of 문으로 순회 가능
- 스프레드 문법의 대상이 될 수 있음
- 배열 디스트럭처링의 대상이 될 수 있음
const set = new Set([1, 2, 3]);
// Set 객체는 Set.prototype의 Symbol.iterator 메서드를 상속받는 이터러블
console.log(Symbol.iterator in set); // true
// 이터러블인 Set 객체는 for ... of 문으로 순회 가능
for (const value of set) {
console.log(value); // 1 2 3
}
// 이터러블인 Set 객체는 스프레드 문법의 대상이 될 수 있음
console.log([...set]); // [1, 2, 3]
// 이터러블인 Set 객체는 배열 디스트럭처링 할당의 대상이 될 수 있음
const [a, ...rest] = set;
console.log(a, rest); // 1, [2, 3]
8. 집합 연산
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교집합
Set.prototype.intersection = function (set) {
const result = new Set();
for (const value of set) {
// 2개의 set의 요소가 공통되는 요소이면 교집합의 대상임
if (this.has(value)) result.add(value);
}
return result;
};
const setA = new Set([1, 2, 3, 4]);
const setB = new Set([2, 4]);
// setA와 setB의 교집함
console.log(setA.intersection(setB)); // Set(2) {2, 4}
// setB와 setA의 교집함
console.log(setB.intersection(setA)); // Set(2) {2, 4}
// 또는
Set.prototoype.intersection = function (set) {
return new Set([...this].filter(v => set.has(v)));
};
합집합
Set.prototype.union = function (set) {
// this(Set 객체)를 복사
const result = new Set(this);
for (const value of set) {
// 합집합은 2개의 Set 객체의 모든 요소로 구성된 집함 (중복 요소 미포함)
result.add(value);
}
return result;
};
const setA = new Set([1, 2, 3, 4]);
const setB = new Set([2, 4]);
console.log(setA.union(setB)); // Set(4) {1, 2, 3, 4}
console.log(setB.union(setA)); // Set(4) {2, 4, 1, 3}
// 또는
Set.prototype.union = function (set) {
return new Set([...this, ...set]);
};
차집합
Set.prototype.difference = function (set) {
// this(Set 객체)를 복사
const result = new Set(this);
for (const value of set) {
// 차집합은 어느 한쪽 집합에는 존재하지만 다른 한쪽 집함에는 존재하지 않는 요소로 구성됨
result.delete(value);
}
return result;
};
const setA = new Set([1, 2, 3, 4]);
const setB = new Set([2, 4]);
// setA에 대한 setB의 차집함
console.log(setA.difference(setB)); // Set(2) {1, 3}
// setB에 대한 setA의 차집함
console.log(setB.difference(setA)); // Set(0) {}
// 또는
Set.prototype.difference = function (set) {
return new Set([...this].filter(v => !set.has(v)));
};
부분 집합과 상위 집합
// this가 subset의 상위 집합인지 확인함
Set.prototype.isSuperset = function (subset) {
for (const value of subset) {
// superset의 모든 요소가 subset의 모든 요소를 포함하는지 확인
if (!this.has(value)) return false;
}
return true;
};
const setA = new Set([1, 2, 3, 4]);
const setB = new Set([2, 4]);
// setA가 setB의 상위 집합인지 확인함
console.log(setA.isSuperset(setB)); // true
// setB가 setA의 상위 집합인지 확인함
console.log(setB.isSuperset(setA)); // false
// 또는
Set.prototype.isSuperset = function (subset) {
const supersetArr = [...this];
return [...subset].every(v => supersetArr.includes(v));
};
Map
키와 값의 쌍으로 이루어진 컬렉션
객체와 유사하지만 차이가 있음
구분 | 객체 | Map 객체 |
키로 사용할 수 있는 값 | 문자열 / 심벌 값 | 객체를 포함한 모든 값 |
이터러블 | X | O |
요소 개수 확인 | Object.keys(obj).length | map.size |
1. Map 객체의 생성
- Map 생성자 함수로 생성함
- 인수를 전달하지 않으면 빈 Map 객체가 생성됨
- 이터러블을 인수로 전달받아 Map 객체를 생성함
- 인수로 전달되는 이터러블은 키와 값의 쌍으로 이루어진 요소로 구성되어야 함
- 중복된 키를 갖는 요소가 존재하면 갚이 덮어씌워짐 (중복된 키를 갖는 요소 존재 불가능)
const map = new Map();
console.log(map); // Map(0) {}
// 키와 값의 쌍으로 이루어진 요소로 구성되어야 함
const map1 = new Map([['key1', 'value1'], ['key2', 'value2']]);
console.log(map1); // Map(2) {"key1" => "value1", "key2" => "value2"}
// 중복된 키를 갖는 요소가 존재하면 값이 덮어씌워짐
const map2 = new Map([['key1', 'value1'], ['key1', 'value2']]);
console.log(map2); // Map(1) {"key1" => "value2"}
2. 요소 개수 확인
- Map.prototype.size 프로퍼티 사용
- size 프로퍼티는 getter 함수만 존재하는 접근자 프로퍼티이기 때문에
- size 프로퍼티에 숫자를 할당하여 Map 객체의 요소 개수 변경 불가능
const { size } = new Map([['key1', 'value1'], ['key2', 'value2']]);
console.log(size); // 2
3. 요소 추가
- Map.prototype.set 메서드 사용
- set 메서드는 새로운 요소가 추가된 Map 객체를 반환하기 때문에 연속 호출 가능
- 중복된 키를 갖는 요소를 추가하면 값이 덮어씌워짐 (에러 발생X)
const map = new Map();
map.set('key1', 'value1').set('key2', 'value2').set('key2', 'value3');
console.log(map); // Map(2) {"key1" => "value1", "key2" => "value3"}
객체는 문자열/심벌 값만 키로 사용 가능하지만 Map 객체는 키 타입에 제한이 없음
객체를 포함한 모든 값을 키로 사용할 수 있음
const map = new Map();
const lee = { name: 'Lee' };
map.set(lee, 'developer');
console.log(map); // Map(1) { {name: "Lee"} => "developer" }
4. 요소 취득
- Map.prototype.get 메서드 사용
- get 메서드의 인수로 키를 전달하면 Map 객체에서 인수로 전달한 키를 갖는 값을 반환함
- Map 객체에서 인수로 전달한 키를 갖는 요소가 존재하지 않으면 undefined 반환
const map = new Map();
const lee = { name: 'Lee' };
const kim = { name: 'Kim' };
map.set(lee, 'developer').set(kim, 'designer');
console.log(map.get(lee)); // developer
console.log(map.get('key')); // undefined
5. 요소 존재 여부 확인
- Map.prototype.has 메서드 사용
- has 메서드는 특정 요소의 존재 여부를 나타내는 불리언 값을 반환함
const lee = { name: 'Lee' };
const kim = { name: 'Kim' };
const map = new Map([[lee, 'developer'], [kim, 'designer']]);
console.log(map.has(lee)); // true
console.log(map.has('key')); // false
6. 요소 삭제
- Map.prototype.delete 메서드 사용
- delete 메서드는 삭제 성공 여부를 나타내는 불리언 값을 반환함
- 존재하지 않는 키로 Map 객체의 요소를 삭제하려 하면 에러 없이 무시됨
- 삭제 성공 여부를 나타내는 불리언 값을 반환하기 때문에 연속 호출 불가능
const lee = { name: 'Lee' };
const kim = { name: 'Kim' };
const map = new Map([[lee, 'developer'], [kim, 'designer']]);
map.delete(kim);
console.log(map); // Map(1) { {name: "Lee"} => "developer" }
// 존재하지 않는 키로 요소를 삭제하려 하면 에러 없이 무시됨
map.delete('key2');
console.log(map); // Map(1) { {name: "Lee"} => "developer" }
7. 요소 일괄 삭제
- Map.prototype.clear 메서드 사용
- clear 메서드는 항상 undefined를 반환함
const lee = { name: 'Lee' };
const kim = { name: 'Kim' };
const map = new Map([[lee, 'developer'], [kim, 'designer']]);
map.clear();
console.log(map); // Map(0) {}
8. 요소 순회
- Map.prototype.forEach 메서드 사용
- forEach 메서드의 콜백 함수 내부에서 this로 사용될 객체를 인수로 전달함
- 이때 콜백 함수는 3개의 인수를 전달받음
- 첫 번째 인수: 현재 순회 중인 요소값
- 두 번째 인수: 현재 순회 중인 요소키
- 세 번째 인수: 현재 순회 중인 Map 객체 자체
const lee = { name: 'Lee' };
const kim = { name: 'Kim' };
const map = new Map([[lee, 'developer'], [kim, 'designer']]);
map.forEach((v, k, map) => console.log(v, k, map));
/*
developer {name: "Lee"} Map(2) {
{name: "Lee"} => "developer",
{name: "Kim"} => "designer"
}
designer {name: "Kim"} Map(2) {
{name: "Lee"} => "developer",
{name: "Kim"} => "designer"
}
*/
Map 객체는 이러터블
- for ... of 문으로 순회 가능
- 스프레드 문법의 대상이 될 수 있음
- 배열 디스트럭처링 할당의 대상이 될 수 있음
const lee = { name: 'Lee' };
const kim = { name: 'Kim' };
const map = new Map([[lee, 'developer'], [kim, 'designer']]);
// Map 객체는 Map.prototype의 Symbol.iterator 메서드를 상속받는 이터러블임
console.log(Symbol.iterator in map); // true
// 이터러블인 Map 객체는 for ... of 문으로 순회 가능
for (const entry of map) {
console.log(entry); // [{name: "Lee"}, "developer"] [{name: "Kim"}, "designer"]
}
// 이터러블인 Map 객체는 스프레드 문법의 대상이 될 수 있음
console.log([...map]);
// [[{name: "Lee"}, "developer"], [{name: "Kim"}, "designer"]]
// 이터러블인 Map 객체는 배열 디스트럭처링 할당의 대상이 될 수 있음
const [a, b] = map;
console.log(a, b); // [{name: "Lee"}, "developer"] [{name: "Kim"}, "designer"]
Map 객체는 이터러블이면서 동시에 이터레이터인 객체를 반환하는 메서드를 제공함
Map 메서드 | 설명 |
Map.prototype.keys | Map 객체에서 요소키를 값으로 갖는 이터러블이면서 동시에 이터레이터인 객체를 반환함 |
Map.prototype.values | Map 객체에서 요소값을 값으로 갖는 이터러블이면서 동시에 이터레이터인 객체를 반환함 |
Map.prototype.entries | Map 객체에서 요소키와 요소값을 값으로 갖는 이터러블이면서 동시에 이터레이터인 객체를 반환함 |
const lee = { name: 'Lee' };
const kim = { name: 'Kim' };
const map = new Map([[lee, 'developer'], [kim, 'designer']]);
// Map.prototype.keys는 Map 객체에서 요소키를 값으로 갖는 이터레이터를 반환함
for (const key of map.keys()) {
console.log(key); // {name: "Lee"} {name: "Kim"}
}
// Map.prototype.values는 Map 객체에서 요소값을 값으로 갖는 이터레이터를 반환함
for (const value of map.values()) {
console.log(value); // developer designer
}
// Map.prototype.entries는 Map 객체에서 요소키와 요소값을 값으로 갖는 이터레이터를 반환함
for (const entry of map.entries()) {
console.log(entry); // [{name: "Lee"}, "developer"] [{name: "Kim"}, "designer"]
}