국비지원교육(30)
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[프로그래머스] 성격 유형 검사하기 (2022 KAKAO TECH INTERNSHIP)
문제 링크 https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/118666 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 나의 문제 풀이 function solution(survey, choices) { let answer = ''; const types = ['RT', 'CF', 'JM', 'AN']; const score = { R: 0, T: 0, C: 0, F: 0, J: 0, M: 0, A: 0, N: 0 }; choices.forEach((choice, idx) => { const [disag..
2022.12.29 -
26. ES6 함수의 추가 기능
함수의 구분 ES6 이전의 모든 함수는 일반 함수 / 생성자 함수로 호출 가능 (callable 이면서 constructor 임) ES6 이전에는 메서드(객체에 바인딩된 함수)도 callabel 이면서 constructor 임 ES6 이전의 모든 함수는 사용 목적에 따라 명확한 구분이 없기 때문에 호출 방식에 특별한 제약이 없고 생성자 함수로 호출되지 않아도 프로토타입 객체를 생성함 이것은 실수 유발 가능성이 있고 성능에 좋지 않음 ES6 에서는 함수를 사용 목적에 따라 세 가지로 구분함 1. 일반 함수 2. 메서드 3. 화살표 함수 ES6 함수 구분 constructor prototype super arguments 일반 함수 O O X O 메서드 X X O O 화살표 함수 X X X X 메서드 ES6..
2022.12.27 -
[프로그래머스] 옹알이(2)
문제 링크 https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/133499 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 나의 문제 풀이 function solution(babbling) { let answer = 0; const invalid = /(aya|ye|woo|ma)\1+/; const valid = /^(aya|ye|woo|ma)+$/; babbling.forEach((item) => { answer += !invalid.test(item) && valid.test(item) ? 1 : 0;..
2022.12.22 -
[프로그래머스] 숫자 짝꿍
문제 설명 두 정수 X, Y의 임의의 자리에서 공통으로 나타나는 정수 k(0 ≤ k ≤ 9)들을 이용하여 만들 수 있는 가장 큰 정수를 두 수의 짝꿍이라 합니다. (단, 공통으로 나타나는 정수 중 서로 짝지을 수 있는 숫자만 사용합니다) X, Y의 짝꿍이 존재하지 않으면, 짝꿍은 -1입니다. X, Y의 짝꿍이 0으로만 구성되어 있다면, 짝꿍은 0입니다. 예를 들어, X = 3403이고 Y = 13203이라면, X와 Y의 짝꿍은 X와 Y에서 공통으로 나타나는 3, 0, 3으로 만들 수 있는 가장 큰 정수인 330입니다. 다른 예시로 X = 5525이고 Y = 1255이면 X와 Y의 짝꿍은 X와 Y에서 공통으로 나타나는 2, 5, 5로 만들 수 있는 가장 큰 정수인 552입니다. (X에는 5가 3개, Y에는..
2022.12.07 -
[프로그래머스] 크레인 인형뽑기 게임 (2019 카카오 개발자 겨울 인턴십)
문제 설명 게임개발자인 "죠르디"는 크레인 인형뽑기 기계를 모바일 게임으로 만들려고 합니다. "죠르디"는 게임의 재미를 높이기 위해 화면 구성과 규칙을 다음과 같이 게임 로직에 반영하려고 합니다. 게임 화면은 "1 x 1" 크기의 칸들로 이루어진 "N x N" 크기의 정사각 격자이며 위쪽에는 크레인이 있고 오른쪽에는 바구니가 있습니다. (위 그림은 "5 x 5" 크기의 예시입니다). 각 격자 칸에는 다양한 인형이 들어 있으며 인형이 없는 칸은 빈칸입니다. 모든 인형은 "1 x 1" 크기의 격자 한 칸을 차지하며 격자의 가장 아래 칸부터 차곡차곡 쌓여 있습니다. 게임 사용자는 크레인을 좌우로 움직여서 멈춘 위치에서 가장 위에 있는 인형을 집어 올릴 수 있습니다. 집어 올린 인형은 바구니에 쌓이게 되는 데,..
2022.11.30 -
[프로그래머스] 완주하지 못한 선수
문제 설명 수많은 마라톤 선수들이 마라톤에 참여하였습니다. 단 한 명의 선수를 제외하고는 모든 선수가 마라톤을 완주하였습니다. 마라톤에 참여한 선수들의 이름이 담긴 배열 participant와 완주한 선수들의 이름이 담긴 배열 completion이 주어질 때, 완주하지 못한 선수의 이름을 return 하도록 solution 함수를 작성해주세요. 제한 사항 마라톤 경기에 참여한 선수의 수는 1명 이상 100,000명 이하입니다. completion의 길이는 participant의 길이보다 1 작습니다. 참가자의 이름은 1개 이상 20개 이하의 알파벳 소문자로 이루어져 있습니다. 참가자 중에는 동명이인이 있을 수 있습니다. 입출력 예 participant completion return ["leo", "ki..
2022.11.24